大班教案

时间:2026-01-30 17:11:10
大班教案范文汇总七篇

大班教案范文汇总七篇

作为一名教职工,时常要开展教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案 篇1

活动目标:

1、能用较流畅的语言大胆地表达、交流自己喜欢的游戏。

1、幼儿尝试两人合作走大鞋,发展平衡、协调能力,培养节奏感。

2、体验游戏的多样和乐趣。

活动准备:

1、两人走的大鞋15双.

2、音乐准备:《找朋友》和《欢乐颂》

3、课件《有趣的游戏》

4、场地准备

活动实录:

一、音乐游戏《找朋友》直接导入:

1、师:小朋友!让我们一起玩个游戏吧!

2、师和小朋友玩《找朋友》的游戏(听音乐玩三次,一遍音乐交换一个朋友玩)。

二、交流自己喜欢的游戏,并在交流中学或玩个别有趣、简单的游戏。

1、师:刚才我们玩的是什么游戏?(找朋友)这个游戏好玩吗?(好玩),平时我们在幼儿园里、在家里、在外面玩过许多游戏,那你喜欢玩什么游戏?什么原因让你喜欢玩的呢?

2、幼儿交流和介绍自己喜欢的游戏。

1)、幼儿1:我喜欢玩《下棋》的游戏,因为我每次和爷爷下棋都能赢。

师:那你都和爷爷下什么棋呢?

幼儿1:下象棋、跳跳棋、五子棋……

2)、幼儿2:我喜欢玩《老狼老狼几点了》的游戏,我觉得蛮好玩的。

3)、幼儿3:我喜欢在家和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶玩《瓜儿蹲》的游戏。

4)、幼儿4:我喜欢玩《山上有木头人》的游戏,还有《切西瓜》的游戏。

师:我也玩过,和你有同样的感觉。

5)、幼儿5:我喜欢玩《推小车》的游戏。

师:就是推着小车跑的吗?(师边说边做动作)

幼:不是的,是两个人做的。

师:这个游戏肯定有趣,你来介绍一下吧!

幼儿5请另一幼儿合作边说边示范玩法。游戏玩法:一人爬在地上,另一人抓住他的两只脚,往前爬。

师:真有趣!原来小车是小朋友做的呀!让我们也一起找个朋友推小车吧!

全体幼儿玩一玩。

6)、幼儿6:我喜欢玩电脑游戏,每次我做对了,电脑上就表扬我了。

师:那你玩电脑时间可不能太长,因为会伤眼睛的。

7)、幼儿7:我喜欢玩医院的游戏。

师:为什么呢?

幼:因为我想当医生给人看病。

师:很棒!你是个有理想、有爱心的孩子。

8)幼儿8:我喜欢玩“猜谜语”和“跟我说得相反”的游戏。

9)、幼儿9:我喜欢和奶奶玩“猜动作”的游戏。

师:我也会玩,我们俩一起玩玩。游戏规则:一人做动作,另一人猜是在干什么。(此游戏有趣,幼儿都想玩)

师做两个有趣的动作让幼儿猜一猜

10)、幼儿10:我喜欢玩“走迷宫”和“拼图”,因为可以让我多动脑筋。……

11)、老师小结:刚才小朋友将自己喜欢的游戏相互进行了交流!看到你们交流时的高兴表情,我能感受到你们对游戏的喜欢。

三、幼儿在自主探索中学会老师喜欢的游戏《走大木鞋》

师:老师也有自己喜欢玩的游戏,你们想不想听听?

幼儿:想

师:你们看(教师出示玩具)!这是什么?(幼儿猜测)这是一双木头大鞋,老师喜欢的游戏就是用它玩的,叫《走大木鞋》。猜猜看怎么样玩?

幼儿猜测后,教师说:这个游戏是两个小朋友一人前一人后穿着大木鞋向前走的,可好玩了,想试试吗?(想)。

1、幼儿第一次尝试合作探索

(1)、幼儿相互找朋友,第一次尝试合作穿大木鞋走,教师巡回观察和指导,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题和探索情况.

(2)、组织交流探索情况。

师:小朋友!你们走起来了吗?

幼儿:走起来了,没有走起来……

师:先请没有走起来的小朋友说一说,你们遇到什么困难和问题了?也许老师可以给你们帮助。

幼儿1:我们走不起来,我走,XX小朋友又不走。

幼儿2、我们也走不起来,那个木鞋老戳在地上,老是要跌跟头。……

师:那有没有走起来的?你们在玩的时候是怎么样解决这些问题的?

走起来的幼儿分别来说一说,并示范方法。

师小结:原来两人走之前先要统一出哪只脚,然后喊“预备起”,一边走一边喊“一二一二”,看来玩这个大木鞋还需要我们两个人好好合作才能玩好,特别是我们遇到问题和困难时只要想办法就能解决。

2、幼儿再次合作探索。

要求会走的幼儿去带一带不会走的。

3、幼儿合作听音乐跟节奏走大木鞋

(1)、师:小朋友!老师要提一个加大难度的玩法,你们敢不敢挑战?(敢)老师放一段音乐,看一看谁能合着音乐的节奏走得更神气呢!

(2)、幼儿听音乐《欢乐颂》走大木鞋

四:观看录像《有趣的游戏》

1、师:小朋友!其实游戏还有很多种,让我们一起欣赏一下吧!

2、观看各种游戏,教师有机地向孩子们介绍幼儿从未玩过的游戏。(如:跳房子、背萝卜、跳竹竿、数蚕豆、斗鸡……)从游戏的观看中让幼儿体会到不仅孩子们喜欢玩游戏而且大人也同样喜欢玩游戏.

活动反思:

本次活动中幼儿表现出极大的兴趣,他们积极参与,主动探索、相互合作,感受着探索成功的喜悦。这让我深深体会到一个符合幼儿需要和兴趣的活动内容一定会受到孩子的喜欢,一定会激发孩子主动学习的热情。

大班教案 篇2

设计思路:随着主题活动我自己的开展过程中发现,大班的孩子对自己的研究不仅仅局限于对身体的探索,更在于他人对自己的看法,因此我们预设了“设计名片”这一幼儿感兴趣的活动,通过幼儿自主探究、交流、互送名片等一系列活动,让幼儿从中进一步认识自己,建立自信,提升美好的情感,也是一个逐步学会接纳他人,努力使自己成为大家欢迎的人,并乐意与同伴交往合作。

目标:

1.了解名片的功能,知道名片能为人们的生活工作带来方便。

2.能创造性设计自己的名片。

设计:

一.了解名片的作用

提问:昨天故事中小老虎用什么办法认识了那么多的新朋友?

你们见过名片吗?

那你们知道:人们为什么要用名片,它有什么用?

小结:名片有各种用途,可以认识朋友、可以与朋友保持联系……,它为人们的生活和工作带来很多方便。

二.欣赏各种各样的名片

1.说说各名片上有些 ……此处隐藏3059个字……卡活动做了铺垫。

2、活动中的不足:在活动中也存在着一些遗憾,在谈到卡中的重要信息的话题时,应当请幼儿多说一说,充分了解这些信息的重要性和必要性,以免在今后的制作环节中漏掉。另外,在幼儿对同伴的情感的交流中,也应让幼儿多说说自己的感觉,这样能够更好地激发他们制作友情卡的愿望。在社会情感的教育活动中,应当突出地引导幼儿多表达自己的感受、想法,以达到提升幼儿情感态度的效果。

主要内容:

1、活动的由来符合大班幼儿的需要,活动的设计过程清晰,层次清楚,环环相扣。能够通过活动有效地解决幼儿活动中发现的问题。

2、活动采取多种的教育形式,利用幼儿观看视频,直观了解友情卡的作用、内容,教学手段有效,符合幼儿的学习特点。

3、幼儿在参与活动的过程中能够自己主动地思考,在活动中充分调动幼儿主动学习的意识。在活动中幼儿要进行两次友情卡的制作,欣赏两次哥哥姐姐的友情卡。这些环节的设计,对大班的幼儿形成一种挑战,使他们在自己的制作中发现问题,然后在欣赏过程中,主动寻求帮助,解决问题,最后完成一个比较成功完整的友情卡。

4、建议活动的过程中能够引导幼儿更主动地讨论自己的感受、发现,充分发挥自己在活动中的主体作用。这个活动的目标虽然是解决友情卡的制作问题,但是它的内在目标指向的是幼儿的情感教育。在活动中,对幼儿的情感的提升和关注还要更多一些。例如,开始讨论的“和同伴即将分开了,是什么心情?”这个问题其实很关键,幼儿要充分地说一说自己的情感、感受,体会到自己的情感需要,才能够有积极制作友情卡的意愿。因此老师可以在此环节时更深人地引导幼儿的讨论。

综合评析:

1、此次活动的内容来源于幼儿的需要。在大班幼儿毕业之际,已经知道要与同伴分离,并且能够体会到自己需要继续延续与同伴友谊的意愿。因此活动的开展可以使幼儿借助于友情卡的方式,有效地与同伴保持今后的联系。在活动的过程中,老师充分考虑到大班幼儿的年龄特点和学习特点,能够利用制作、发现问题、欣赏、再制作的过程帮助幼儿梳理友情卡制作的重点,对幼儿的支持很有效。

2、活动的整体关注到幼儿的情感。从活动设计的初衷可以看到,老师是关注到幼儿与同伴将要分离的一种情感需要,在活动的结尾之处,幼儿互赠友情卡的过程,更好地体现了友情卡的情感内涵,也是幼儿体会同伴间情感的一个过程。

3、建议教师将本次制作活动分两次进行,这样能充分与幼儿讨论制作的重点,帮助幼儿梳理制作的经验。将活动的过程作为幼儿探究、发现的契机,引导幼儿自主解决制作中的困难和问题,提高幼儿的学习能力。

4、在小组反思中对“教师是否充分调动了幼儿的主动学习意识”进行了讨论,对教师采用的方法给予了积极地肯定,教师的反思方式值得学习。另外,还有些问题值得教师们反思,例如,此活动是否在幼儿原有水平上提升了经验?幼儿的已有经验是什么?幼儿观察哥哥姐姐的卡片制作是否会影响幼儿的想象与创造?可否将友情卡与其他卡片进行比较,从而让幼儿自己发现友情卡的独特内容等等。

大班教案 篇6

设计思路

开展“奇妙的力”这个主题活动将近两个多月了,孩子们的兴趣依然浓厚。每次活动,他们都用心观察、积极探索,我常常惊讶于他们的发现。

在自由活动中常常看见孩子们摆弄书、笔、玩具,把它们竖起来,又倒下。孩子们这种无意识摆弄,引发了我设计此次活动。生活中有许多东西,有的可以站起来,有的不能站起来,当孩子们发现这一现象后,再让他们想办法让站不起来的东西也能站起来,这样,使原来无意识的摆弄,变成带着问题去探索与感知。此次活动的源泉来自于孩子,取材于生活,充分调动起孩子们在活动中的积极性、主动性。

一、活动目标:

1、帮助幼儿在活动中找到自信。

2、培养幼儿发现问题及解决问题的能力、创造能力。

3、让幼儿在活动中通过探索发现利用辅助材料可帮助不能站起来的东西站稳,从而激发幼儿对直立平衡现象的兴趣,并积累有关经验。

二、活动准备:

1、材料:雪花片、厚薄不一的书、熟鸡蛋、各种形状的棍子、粗细、长短不一的吸管、哑铃、不同的铅笔(尖的、平的、长的、短的)、磁带及磁带盒、牙签、各种筷子。

2、辅助材料:杯子、橡皮泥、橡皮筋、装着沙子的杯子、绳子、积木

四、活动过程:

(一)、游戏“说相反”引入活动。

(二)、找找能站起来的东西。

1、教师引导幼儿自由探索,发现哪些东西能站稳哪些东西不能站起来。

2、幼儿操作,教师观察。

3、让幼儿将站得稳的东西与站不稳的物品分放两处展示。

(三)、帮它站起来

1、不用辅助材料帮它站起来

(1)、请幼儿动脑筋让站不起来的东西站起来。

(2)、幼儿操作与相互交流。教师观察指导、鼓励。

(3)、让幼儿向大家介绍自己的成功经验。

2、利用辅助材料帮它站起来

(1)、鼓励幼儿利用辅助材料再次想办法使站起来的东西站稳。

(2)、幼儿操作,教师鼓励个别幼儿自信,鼓励幼儿大胆创新。

(3)、引导幼儿相互欣赏,并向大家介绍自己是用什么材料、什么办法让不能站起来的东西站起来的。

(四)、延伸活动

小结后,鼓励幼儿回到家里继续探索用更多更好的方法帮助不能站起来的东西站稳,提出新的问题“本来不能站起来的东西,我们帮助了他以后为什么能够站起来。”

大班教案 篇7

活动目标:

1、了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。

2、探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的意识。

3、通过游戏体验,帮助幼儿树立正确的金钱观。

4、知道中国的古钱币。

5、乐于探索、交流与分享。

活动重点:

了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。

活动难点:

探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的意识。

活动准备:

钱币图片。

活动过程:

一、谈话导入。

1、出示人民币,自由讨论它的用途。

2、你在什么地方见过钱?我们在什么情况下需要使用钱?

二、出示挂图,介绍中国的古钱币。

1、认识中国的各种古钱币。

挂图上的钱币你们见过吗?猜一猜哪种钱币是最早出现的?

2、教师总结:最早出现的钱币是贝币,然后是各种形状的金属币,接着秦始皇将这些金属币统一成了圆形方孔铜钱。后来,一些大的金额用白银和黄金来代替。在北宋时期,四川地区出现的交子,是我国最早的纸币。

三、认识人民币。

1、我们现在用的是我国第五套人民币,谁来说一说这些纸币和硬币上的图案分别是什么?

2、幼儿分组观察不同面值的人民币图案,并进行集体分享交流。

3、教师总结:人民币图案的意义。

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